Не бесполезное хобби: видеоигры помогают развить важный навык, выяснили ученые
16.07.2022 445 0
Видеоигры могут стать тренажеров когнитивных навыков.
Американские ученые установили, что люди, которые много играют в видеоигры гораздо быстрее и точнее принимают решения, чем те, кто не разделяет такого увлечения.
Как сообщает nauka.ua со ссылкой на исследование, обнародованное в журнале Neuroimage: Reports, в эксперименте принимали участие 29 игроков, проводивших более 5 часов в сутки за видеоиграми, а также 19 человек, которые не имеют такого хобби.
Каждого из них подключили к аппарату функциональной магнитно-резонансной томографии и поручили выполнить задание, которое заключалось в отслеживании движения объектов на мониторе.
Подобная работа требует умения быстро обрабатывать информацию от органов восприятия и делать правильный выбор.
Участникам из обеих групп требовалось больше времени по мере усложнения задания, однако в среднем геймерам требовалось для принятия решения на 190 миллисекунд меньше времени, а результаты оказались на 2-7% более точными.
Чем быстрее они выполняли задания, тем активнее проявляли себя правая затылочно-височная извилина, левый таламус и правая дополнительная моторная область. Ученые обычно связывают их с распознанием визуальных объектов и принятии решений на их основании.
Тем самым они приходят к выводу, что компьютерные игры можно использовать для тренировки когнитивных навыков.
Американские ученые установили, что люди, которые много играют в видеоигры гораздо быстрее и точнее принимают решения, чем те, кто не разделяет такого увлечения.
Как сообщает nauka.ua со ссылкой на исследование, обнародованное в журнале Neuroimage: Reports, в эксперименте принимали участие 29 игроков, проводивших более 5 часов в сутки за видеоиграми, а также 19 человек, которые не имеют такого хобби.
Каждого из них подключили к аппарату функциональной магнитно-резонансной томографии и поручили выполнить задание, которое заключалось в отслеживании движения объектов на мониторе.
Подобная работа требует умения быстро обрабатывать информацию от органов восприятия и делать правильный выбор.
Участникам из обеих групп требовалось больше времени по мере усложнения задания, однако в среднем геймерам требовалось для принятия решения на 190 миллисекунд меньше времени, а результаты оказались на 2-7% более точными.
Чем быстрее они выполняли задания, тем активнее проявляли себя правая затылочно-височная извилина, левый таламус и правая дополнительная моторная область. Ученые обычно связывают их с распознанием визуальных объектов и принятии решений на их основании.
Тем самым они приходят к выводу, что компьютерные игры можно использовать для тренировки когнитивных навыков.
Комментарии
Читайте также: